巫师3帧数低怎么办(巫师3突然掉帧严重)
大家好,今天来为大家解答巫师3帧数低怎么办这个问题的一些问题点,包括巫师3突然掉帧严重也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
巫师3掉帧卡顿严重怎么办
巫师三画质设置最佳方案
巫师3画质如何设置最流畅
r9000p玩巫师3怎么设置
巫师三画面设置最舒服
巫师三低配电脑怎么设置
巫师3怎么设置画面
巫师3掉帧卡顿严重怎么办
是因为CPU吃不消了,诺城NPC过多,CPU又要运算AI,又要运算Physx(这个游戏的物理是强制CPU运算的),所以解决的办法就是给CPU减负。
在显卡控制面板里面把巫师3的最大预渲染帧数调到1,游戏中会降低2帧左右,但是再也没有顿卡了,无需锁30帧了
巫师三画质设置最佳方案
1.
以联想拯救者R7000、win10、巫师32.0.3为例。
跳帧会造成晕眩,可以将阴影品质调低,提高帧数;
2.
树叶可见距离可以适当调高;
3.
NVIDIA毛发预设可以适当调高;
4.
背影人物数量调低;
5.
动态模糊可开可不开,开了移动会有点模糊。
巫师3画质如何设置最流畅
1.
以联想拯救者R7000、win10、巫师32.0.3为例。
跳帧会造成晕眩,可以将阴影品质调低,提高帧数;
2.
树叶可见距离可以适当调高;
3.
NVIDIA毛发预设可以适当调高;
4.
背影人物数量调低;
5.
动态模糊可开可不开,开了移动会有点模糊。
r9000p玩巫师3怎么设置
需要根据个人喜好和电脑配置来进行设置,但是一般建议调整以下几个方面:可玩R9000P是一款性能较为优秀的路由器,而巫师3是一款较为流行的游戏,通过适当的设置是可以很好的进行游戏的1、调整路由器的QoS(服务质量)设置,将游戏流量优先级设为高;2、在游戏内进行部分画质调整,比如降低分辨率、减少特效等;3、建议使用有线连接模式。注意:以上内容仅供参考,具体设置还需根据电脑配置和个人喜好来进行调整。
巫师三画面设置最舒服
1.巫师3的画质色彩浓烈度比较强,跳帧会造成晕眩,可以将阴影品质调低,提高帧数。
2.树叶可见距离,这是重点,帧数是很有影响,但画面简直惨不忍睹,移动时前方地上的草和远处的树一个个的在光秃秃的地表上刷新,这简直受不了,建议开到高,如果显卡比660好些可以试试最高。
3.其他设置全部最高,这样设置下来配置稳定在30帧,画面也很不错,卡顿也没有了,况且这是第三人称,30帧不会觉得不流畅,特意调最低感觉锁30帧鼠标和手柄划视野和45-60的浮动还要流畅。
4.动态模糊可开可不开,开了移动会有点模糊。
以上设置纯属个人喜好。
巫师三低配电脑怎么设置
如果您的电脑配置较低,以下是一些设置推荐,以在《巫师3:狂猎》游戏中提供更流畅的游戏体验:
1.分辨率和画面设置:将游戏分辨率调整到适合您的显示器的分辨率,并降低画面质量设置。减少图形细节、阴影和特殊效果,可以减轻对显卡和处理器的压力。
2.禁用后台应用程序:在游戏运行时,关闭其他无用的后台应用程序,以减少系统资源的占用。这将确保游戏获得更多的计算和图形处理能力。
3.打开垂直同步(V-Sync):在游戏设置中启用垂直同步功能,以避免画面撕裂的问题。这可能会对帧率产生一定的影响,但可以提供更平滑的游戏画面。
4.调整视野(FOV)设置:降低视野设置可以减少游戏需要绘制的图像数量,从而减轻系统负担并提高帧率。
5.关闭运动模糊和景深效果:这些效果消耗大量的计算资源,关闭它们可以提高游戏性能。
6.更新驱动程序:确保您的显卡和其他硬件驱动程序是最新版本,以获取最佳性能和兼容性。
7.关闭不必要的后台进程:在运行游戏之前,关闭所有不必要的后台进程和程序,以释放系统资源。
8.降低游戏分辨率和画质:如果您的电脑依然无法提供流畅的游戏体验,您可以尝试降低游戏分辨率和画质设置,以获取更高的帧率。
请注意,这些建议可能因您的具体硬件和游戏配置而有所不同。最好根据您的实际情况进行尝试和调整,以达到最佳的性能和游戏体验。
巫师3怎么设置画面
《巫师3》设置画面的方法:
1、DX11&DX12
相同的画面设置下,DX11的帧数会略高。但是DX12在开启FSR或者DLSS后的帧数会反超DX11。如果你认为开启FSR或DLSS后画面过于模糊,或者显卡不支持这俩项技术,那么就选择DX11,否则选择DX12。此外,在两次热更新之后,DX12的稳定性有较大程度的提升,如果仍然有闪退现象,请检查显卡驱动和系统设置。
2、抗锯齿
DLSS和FSR对帧数有提升作用,应当优先开启。通常4K屏对应性能,2K屏对应平衡,而1080p对应质量。对于传统抗锯齿来说,TAAU性能开销较大但画质较好,FXAA几乎没有性能开销但也能在一定程度上减少锯齿。
3、画面环境光遮蔽
次世代版本只有SSAO了,建议开启。屏幕空间反射对画质影响较小,建议选低。
4、动态模糊&模糊
在使用手柄且帧数较低的情况下对观感有一定改善作用,除此之外请关闭。
5、漫反射
在面对光源的时候画面会更明亮,对性能影响很小,建议打开
6、景深
对远处的物体增加失焦效果,对画质影响很小,但在中低画质下有助于掩盖一些低精度模型,建议根据总体画质判断是否打开。
7、色差
非常难看出区别,建议关闭。
8、晕影
降低屏幕边角处的亮度,某些地图本来就存在亮度问题看不清东西,建议关闭。
9、光束
其他游戏中的上帝光选项,模拟光线穿过间隙的效果。和漫反射一起使用非常好看,而且对性能影响也非常小,建议打开。
10、镜头效果
模拟摄像机镜头的变形,对性能没影响,按个人喜好开。
11、毛发技术
主要体现在怪物的毛发而不是人类的头发上。比较吃配置,有多余的性能就开。抗锯齿和预设对画质影响不大,都拉低就行。
12、背景角色的数量
影响的不是生成NPC的概率而是上限,通常这个值很难达到,建议设置低。
13、阴影质量
主要影响阴影的分辨率和可见范围,高与超高+在观感上比较接近,中和低也是如此。建议设置高,性能不够就低。
14、地形质量
看不出来画质变化,对帧数也几乎没影响,帧数不够就设置低,否则设置超高+
15、水体质量
不开光追反射的话很难看出区别,但高以上会有小船在水面上的摇晃效果,建议设置为高,实在带不动再设置为低。
16、树叶可见距离
树木和草地的最远显示范围,是非常影响帧数的设置。从低到超高+的画质与帧数影响都是线性的,建议最后调整以在帧数和画质之间取舍。
17、草丛密度
树叶可见距离才是影响性能的主要因素,建议设置为超高+
18、材质质量
不影响帧数但是会爆显存。对地图的加载速度也会有一定影响。此外开启光追也会占用大量显存,如果爆显存会导致帧数断崖式下跌。请在任务管理器中确认显存占用,如果超过95%就可以考虑降低质量了。建议设置为显存占用在80%-95%之间,核显不会爆显存但是会爆内存,请根据内存占用调节。
19、细节层次
地上的血液等贴图的可见距离,不影响贴图分辨率,对性能和画质影响都很小,建议设置为中。
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